防沉迷系统简介

针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

防沉迷系统设计目的

1、防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;

2、帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;

3、在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。

防沉迷系统执行的对象?(我是否受到防沉迷系统的影响)

1、未成年用户(未满18岁者);

2、身份验证信息不完整的用户;

3、未经过身份验证的用户。

防沉迷系统的具体内容和执行方法
确定健康游戏时间标准
促进使用者养成健康的游戏习惯
初始化累计时间——由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下: